Руководство к приложению Alias
Alias
Версия приложения:
v. 1.6.4
Дата обновления:
10.07.2024
Alias - это популярная игра, известная как "Скажи иначе" для объяснения слов или "Крокодил" для их показа пантомимой. Игроки объясняют или показывают значения слов, которые появляются на карточках. Побеждает команда или игрок (в зависимости от режима игры), который первым наберет установленное количество очков.
Предлагаем ознакомиться с инструкцией нашего приложения игры ниже. Платный и бесплатный доступ к приложению игры можно приобрести на странице игры. Подробно о правилах игры можно прочитать на этой странице.
Для игры Вам потребуется одно устройство: телефон или планшет и наше приложение. После запуска игры разделитесь на команды или по отдельному игроку в зависимости от режима игры (определите количество команд или игроков и их названия), настройте параметры игры (продолжительность раунда, количество очков для победы и другие настройки), выберите набор слов и начинайте игру.
Настройки приложения
После оплаты подписки на электронную почту Вы получите ссылку с доступом к приложению. Перейдя по этой ссылке, Вы попадёте на страницу с настройкой игры, а точнее на вкладку, где формируюется количество команд или индивидуальных игроков, а также другие вкладки для настройки игрового процесса.
Настройки игры
Вкладки настроек игры
Изображение 1: Первоначальный экран игры с настройкой команд и названий.
Изображение 2: Настройка игрового процесса.
Изображение 3: Наборы словарей.
Изображение 4: Вкладка с основной информацией настройки игры.
Настройки расположены в четырёх вкладках: Первая кнопка: "Настройка количества и названия команд / игроков и их названий. Вторая кнопка: "Настройки игрового процесса". Третья кнопка: "Настройка набора словарей" и четвёртая кнопка открывает информационный блок об игре с краткой инструкцией о ней.
Настройка количества и названий команд
Настройка количества и названий команд показана на Изображение 1:
- По умолчанию установлен командный режим и настраиваются количество и названия команд, если во второй вкладке переключить на одиночный режим, то настраивается количество и имена игроков.
- По умолчанию открываются две карточки (минимальное количество команд или игроков) в произвольном порядке с системными названиями, которые можно поменять, нажав на само название.
- Если есть лишняя карточка команды / игрока, её можно удалить, нажав на кнопку с красным крестиком на карточке.
- В одиночном режиме, когда каждый игрок играет за себя, рекомендуется ввести реальные имена игроков, так как при непосредственной игре отображаются эти имена, чтобы ходящий мог обозначить, кто угадал слово, так этому игроку будут начисляться дополнительные баллы.
- Минимальное количество команд или игроков: два. Максимальное количество команд или игроков: десять.
Настройки игрового процесса
Общие настройки игрового процесса показаны Изображение 2:
- Режим игры (Всего в игре два режима игры):
- Командный режим (установлен по умолчанию): Используется в основном в случаях, когда в игре принимает участие большое количество человек. В этом режиме формируются команда от 2-х и более людей. Объяснение слов с карточек происходит членам своей команда поочерёдно. В случаях, когда слово угадано, начисляются баллы своей команде. Переход хода другой команде происходит при каждом завершении раунда.
- Одиночный режим: Используется в основном в случаях, когда желающих поиграть мало (от 2-х человек), однако режим может применяться и в случаях до 10-ти челоек. В этом режиме игроки объясняют слова всем участникам игры. При этом баллы начисляются как тому, кто объясняет слово, так и тем, кто отгадывает его.
- Продолжительность раунда - время игроку, в течение которого ему нужно объяснить максимальное количество слов. По умолчанию установлено 60 секунд. Также есть опции установить 30 секунд или 90 секунд.
- Очки для победы определяет, какое количество очков необходимо набрать команде или игроку для победы в игре. Как только команда или игрок достигает этого количества очков, игра завершается после завершения раунда всеми игроками, и определяется победитель.
- Отнимать очки за пропуск: устанавливает правило будут ли сниматься очки с команды или игрока за пропуск слов при объяснении. Если функция активирована, то за каждое пропущенное слово очки будут вычитаться из общего количества набранных очков.
- Звуки: эта настройка включает или отключает звуковые эффекты во время игры. Звуки могут сопровождать различные игровые события, такие как завершение раунда, правильный или неправильный ответ и другие действия.
- Подсказка с определением слова: эта настройка позволяет показывать определение слова для того, кто объясняет его другим участникам. Это может быть полезно в случаях, когда слово оказывается сложным или малознакомым, и требуется подсказка для лучшего объяснения.
- В конце блока этих настроек указана дата, до которой действует подписка к игре.
Наборы слов
Наборы слов показаны на Изображении 3
- Наборы слов: в этой вкладке можно выбрать, из какого набора слов будут отображаться слова.
- По умолчанию выбран только "Базовый" словарь. Можно выбрать каждый набор по отдельности, несколько наборов или сразу все наборы вместе.
- Если не выбран ни один набор, то применяться будет по умолчанию "базовый" набор.
Информационный блок об игре
Информационный блок показан на Изображении 4:
- Информационный блок: Здесь представлена краткая информация по настройке игры, ссылки на руководство и страницу игры.
Начало игры и игровой процесс
После того как сформированы команды (командный режим) или игроки (одиночный режим), настроены параметры игры, можно нажать на зелёную кнопку "Играть".
Игровой процесс
Изображение 5: Экран перед началом раунда.
Изображение 6: Игровой процесс - показ карточек со словами (командный режим).
Изображение 7: Игровой процесс - показ карточек со словами (одиночный режим).
Изображение 8: Результаты раунда (одиночный режим).
Начальная страница игрового процесса
После этого откроется начальная страница игры (Изображение 5), на которой расположены следующие элементы:
- Сводная информация по настройке игры: продолжительность раунда, включена ли опция отнимать баллы за пропущенные слова, включен ли звук, включена ли опция подсказки на карточках со словами.
- Список всех команд (в командном режиме) или игроков (в одиночном режиме) с их значками, количеством набранных очков и информацией о том, сколько необходимо набрать очков для победы в игре.
- Уведомление о том, какая команда или игрок делают текущий ход.
- Кнопка "Начать раунд".
Игровой процесс
После того, как пользователь нажимает "Начать раунд", открывается экран с карточкой слова (Изображение 6 - командный режим, Изображение 7 - одиночный режим), которую нужно донести до своей команды (командный режим) или других игроков (одиночный режим). На этом экране также есть следующие элементы:
- Счётчик баллов команды / игрока и количество необходимых баллов для победы.
- В командном режиме отображаются две кнопки: "Сбросить" и "Отгадано!". Если слово угадано вашей командой, нажмите соответствующую кнопку, вашей команде зачислится балл, и на карточке появится следующее слово. Если слово не угадывается или его сложно объяснить, его можно сбросить, нажав соответствующую кнопку. Если включена настройка "Отнимать баллы за пропуск", с общего счёта команды будет отниматься одно очко.
- В верхней части экрана расположен таймер и полоса оставшегося времени. Количество секунд на раунд задаётся в настройках игры.
- Если игра происходит в одиночном режиме (Изображение 7), при отгадывании того или иного слова следует нажать на кнопку с именем игрока, отгадавшего слово. Одно очко начисляется тому, кто объясняет слово, и полбалла начисляется отгадавшему слово.
- Если в настройках игры включена опция показывать подсказку, в верхнем правом углу будет соответствующая кнопка, которая включает или отключает блок с объяснением слова (Изображение 7).
После завершения раунда открывается окно с результатами (Изображение 8), и при необходимости (в случае ошибок во время игры) можно подкорректировать результаты раунда. При этом в одиочсном режиме можно указать, какой игрок угадал какое-либо слово. В командном режиме проверка осуществляется только в отношении команды, которая угадывала слова.
Завершение игры
Игра заканчивается после того, как одна из команд (командный режим) или игрок (одиночный режим) набарли уставноленное в настройках количество баллов. Финальный подсчёт очков осуществляется при завершении раунда командой или игроком (в зависимости от режима). Если команды или игроки набрали одинковое количество очков, то объявляется ничья.
Примечание
Доступ к приложению можно приобрести на странице игры. Любые идеи, вопросы, комментарии можно оставить в нашем Телеграм-канале.